• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

251. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...为: defineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

252. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 59%]

...er3D.ts:47 渲染状态_模板写入 Static debugMode debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

253. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...旋转 this.rotate1.setValue(0, 60, 0); this.sprite3d.rotate(this.rotate1, false, false); //缩放 var scale = this.sprite3d.localScale; scale.setValue(0.1, 0.1, 0.1); this.sprite3d.localScale = scale; 三、子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

254. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 59%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher of...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

255. laya.ui.DialogManager [ 58%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

256. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 58%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

257. laya.ani.swf.MovieClip [ 58%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

258. laya.particle.Particle2D [ 58%]

...utoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

259. laya.utils.PerfHUD [ 58%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

260. laya.ui.Box [ 58%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929