• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

251. 区块地图-滚动地图 [ 49%]

...= Laya.Handler; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_SimpleDemo { private tiledMap: TiledMap; private mLastMouseX: number = 0; private mLastMouseY: number = 0; private mX: number = 0; private mY: number = 0; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canv...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

252. List翻页效果 [ 48%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

253. List翻页效果怎么实现 [ 48%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

254. laya 的list组件,如果有多页信息,怎么实现翻页丫?? [ 47%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

255. 2.0版本可用的CameraMoveScript.ts [ 47%]

....0,跟示例里效果一样的文件:   /** * ... * @author */ export class CameraMoveScript extends Laya.Script {      /** @private */     protected _tempVector3: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3();     protected lastMouseX: number;     protected lastMouseY: number;     pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

256. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...用等)自动执行相应的方法。 使用示例如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //组件被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

257. 2D自由形态光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...了一个脚本示例供大家参照。 示例代码如下: const { regClass } = Laya; @regClass() export class LightEffectDemo extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private lightComp: Laya.FreeformLight2D; private rotateSpeed: number = 2; // 增加旋转速度 private scaleTime: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. 2.3.0beta 各种bug [ 47%]

...物理引擎碰撞被禁用的,需要重新开启 修改 laya.d3.js   class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {      constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER) {      super(c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

259. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 46%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

260. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 46%]

...aya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCount:int; public function Main() { Laya.init(1024, 768, WebGL); St...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302