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...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-11-06 18:59 浏览: 1276 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
... 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个渲染顺序是按照addchild顺序来的,后add的在上面显示,可以通过设置 zOrder 来改变 显示顺序。可能是这个X被背景挡住了,把X的zOrder设置大一点就在上面或者前面显示了 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
..., 你在拿到该spine组件后直接使用changeNormal()来切换一下渲染方式。 例如:onEnable(): void { Laya.loader.load("swk/zhujue_wk.skel", Laya.Handler.create(this, () => { this.owner.getComponent(Laya.Spine2DRenderNode).changeNormal(); })); } 2024-10-10 0 1 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240929
...斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
... 跳帧 求解决办法 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241217
... } 然后附注一句,官方有坑那是一定的,但是做引擎销毁渲染节点是很基础的东西,我不相信它这么坑。。;d3里的destroy的方法是很多,但是大部分不存在“从数组里移除”的问题,那算是正常的代码。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...数)用于表示 当前设备在运行过程中,每秒能够完成的渲染帧数,它直接反映了游戏整体运行是否流畅。 在多数项目中,FPS 往往是新人最先关注、同时也是最容易被误解的统计指标,因此在实际分析中,需要配合 Frame Time 以及...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...复正常 由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --> test.zip 2025-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221