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打包android或者发布android项目,要怎么调试呢? 打包android或者发布android项目,要怎么调试呢? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
请教大佬,开发者工具暂时不支持此 API 调试,请使用真机进行开发 微信小游戏,,,请教大佬 第一个bug开发者工具暂时不支持此 API 调试,请使用真机进行开发.....不知道咋回事。。。。 第二个是请求外部php数据报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
无法生成rpk和二维码,调试游戏黑屏 laya是1.8.4,发布vivo小游戏后,没有二维码,也没有build和dist_temp文件夹,运行cmd,npm run build,会报错,但是生成了rpk,调试时游戏黑屏,但是不报错,node的版本是6.4.1,升级了laya的类库到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
为什么调试时能加载图片,发布后就加载不了图片? 在FD下编译也显示不了图片 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的图片应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
2.2.0beta4版本,如何打开jsmap用于调试? 如题,2.2版本的compile.js和2.1版本的compile.js不同。 2.1版本用的browserify方法,有传入debug: true用于开启jsmap,官方文档里的截图介绍的也是2.1版本的compile.js 2.2版本用的是rollup.rollup,我尝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
打包发布vivo,调试黑屏 项目打包vivo,调试时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景不显示UI却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
本地调试加载本地图片都报错 var img:Laya.Image = new Laya.Image("res/logo.png"); this.addChild(img); 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 moketao 赞同来自: cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
微信小游戏实时调试的问题 现在微信小游戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不来 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: abc0201213 不太明白,能说具体些吗,同时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 meshCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613