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...链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 先预加载 然后用是Laya.loader.getRes()读取 2018-01-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ITMaster 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...加载资源有提供回调方法获取加载进度么,目前只能通过Loader加载单个资源获得回调,加载数组的话有方法么 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...通用节点,避免重复创建 3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...,走到临界点的时候读取需要加载的区块名称,通过Laya.loader.load(this.m_mapName, Laya.Handler.create(this, this.onLoadCompleteHandler), null, Laya.Loader.ATLAS);加载资源,成功后调用this.m_tileMap.createMap(OOXX);来显示。不知道这样调用是否正确? 因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...th (AA.max.js:674) at ResInfo.__proto.event (AA.max.js:453) at LoaderManager.__proto._endLoad (AA.max.js:9492) at Loader.onLoaded (AA.max.js:9469) at EventHandler.__proto.runWith (AA.max.js:674) at Loader.__proto.event (AA.max.js:453) 附件 : --> testA_B.zip 2017-07-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...JS 如: var atlas:Object[] = [{ url: "res/atlas/choujiang.js", type: Loader.TEXT }, { url: "res/atlas/choujiang.json", type: Loader.ATLAS }, ]; Laya.loader.load(atlas, Handler.create(this, this.onLoaded), Handler.create(this, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...图形以后,怎么删除释放资源? ios14新系统问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 laya怎么跨域加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...tos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ]; Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null, Laya.Loader.TEXT); 打包的时候在release/web下面有了protos/loginxxxxxxxx.proto这样的文件 然后运行的时候,报了这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...取。 另外,我发现用XMLHttpRequest也可以拉取,就是Laya的Loader对象,把资源类型设置成ArrayBuffer就行了。 回调回来初始化WebAssembly就可以调用。 2019-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520