大约有 580 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访问使用, 全靠读源码去处理监听 序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ spine在微信小游戏中切换动画无法显示 老项目特效不显示 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 问题状态 最新活动: 2025-05-19 18:59 浏览: 10549 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250415
... 2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略? 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高,建议您先采用spine,后续我们可能会在3.3版本中列入维护计划。 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴亚丹 赞同来自: 百度 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716
...案 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3.2spine动画和3.0.8效果不一样 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 精灵纹理用ASTC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240812
...有对材质mmaterial添加引用,没有destroy阶段减少引用。 5。Spine2DRenderNode.source 没有考虑加载回来后,当前组件被销毁问题。 6。Value2D.clear 时候没有对 textureHost进行清理 7。WebBaseRenderNode.destroy 时没有对 shaderData 进行清理,会导致引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241230
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
SpineSkeleton3.8.loadAni如果加载失败一定会引发LAYA底层报错 使用的Spine3.8,因为是百分百能重现,所以就没有提供DEMO了。使用SpineSkeletonn3.8.loadAni如果加载失败时,laya.spine.js的SpineTemplet.loop会引发报错,,底层代码: loop() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714