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... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...那么我会记录一个布尔值,就不会去做射线碰撞,现在的效果是点击按钮,按钮和射线碰撞同时进行,我需要知道如果优先点击的是UI则不处理射线碰撞 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 能回复一下嘛?着急啊,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...nel控件在设计模式下,添加字内容界面。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 如何使用list控件做一个游戏背包功能? html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...中,LayaAir会自带一个Clip 组件的资源示例(clip_num.png),效果如图1-2。 (图1-2) 1.2 Clip 组件的常用属性 Clip组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 自动播放 autoPlay 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 根据宽高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...支持。 Sprite closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值为nullDialogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
[LayaAir3]Laya3.3.1sprite上挂上spine组件,给sprite添加后处理效果,spine动作会被裁剪,有没有办法处理 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...改预制体后,就能在使用预制体的场景界面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行拖动操作,该节点的显示位置会发生变化(预期效果是拖动节点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231211
... X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Returns number Inherited from Text.scaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:728 X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。 Parameters valu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115