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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

251. 时间动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...用于节点的 x 和 y (Position),不干预缩放(Scale)或旋转(Rotation)等其他属性。使用引导线的好处是避免了在时间上设置大量繁琐的位移关键帧,只需调整一根线,即可完成复杂的路径动画设计。 7.1 引导线创建 创建2D时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

252. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 62%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

253. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 62%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

254. laya.ui.List [ 62%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位为像素,默认为0。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

255. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 62%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

256. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 62%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

257. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

258. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX 心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

259. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 62%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速度越快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

260. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 62%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115