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... 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是不显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都不对了。 图一,就是只加载烘焙过后场景的显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
...法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
...件有一个立方体模型,它的材质是使用了双材质,但是只显示渲染了一个材质。谁有办法解决,或者好的思路,谢谢提供。 附件 : --> material.zip 2021-01-04 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
...景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...g 自定义字体间距很大, 你们可以看看下面的1.5.3是正确的显示效果(相关版本最好在在相同版本号ide中打开) ----------------- rt.zip 这个1.5.3版本 ----------------- test2.zip 这个1.6.0版本 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...ite.mask的疑问 黄色树A 和 黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...可能出现不一致的编译错误 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 模型资源释放问题 unity到导出场景加载时抛...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703