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...黑屏 runtime运行报错! laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190725
...实现直接控制场景的接口,在游戏里,这个本身就是需要开发者自己来实现和控制的。谢谢! 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lilang 相关问题 两个对象new了一个相同的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... 优化:调整脚本装饰器的设置,不再默认识别类型,由开发者手动设置类型。将会大幅提升(10倍以上)脚本编译效率。支持装饰器的getter为只读,getter与setter同时有,为可读写。 发版日志链接:https://layaair.layabox.com/#/engineDo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...更新文档,并对所有向导亲自试验,避免文档中的BUG误导开发者学习。 2017-04-23 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 1、包路径是对的,不需要改,src目录是代码文件的根目录,路径不需要写src,只需要laya.particle即可 2、你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体加在meshsprite3d 上还是哪里了? FAITH • 2018-07-05 11:52 @Laya_Aaron:如题,不是加在mesh上,因为场景合并成一个mesh了,所以新建的GameObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...,避免浏览器的缓存 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 项目分包后, 运行出错 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-08-24 10:38 浏览: 843 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...于2014年,旗下的开源引擎产品LayaAir,已拥有60余万全球开发者,是HTML5与小游戏领域的3D龙头引擎,该领域的中国市场占有率达90%。 作为技术领航的引擎企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎作为首选引擎,这些企...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...文本的高度就对了。 最后,建议所有发现有文本偏下的开发者,可以手动调整一下节点高度与位置来解决。 2025-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: gamedev_wq 3.3.5已发布,可能已经解决了您的问题,建议您更新一下3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20251205
...卡住,点击事件无法响应,Laya.timer也卡住,F12无法打开开发者工具,而这些都会在卡住过去之后一并反应和执行
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423