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大约有 2,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2591. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 48%]

...没有用到物理接口,但是加载u3d导出的场景,就会报错。是不是解析了场景中的什么东西造成。 可不可以做个开关,完全禁用物理引擎,然后去除这个laya.physics3D.js呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

2592. 关于自定义Shader中使用 u_AmbientColor 这个Uniform变量的问题 [ 48%]

... 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 检查一下Scene3D中的AmbientMode 是不是SolidColor,不是SolidColor不可以直接获取u_AmbientColor的值 2023-07-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: gl_FragColor = vec4(diffuseIrradiance(pixel.normalWS) / u_AmbientIntensity, 1.0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

2593. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 48%]

...载, 我们在本地包内,JS代码是必须要放进去的,因为JS是不允许网络加载动态创建的。所以如果本地包内JS超过5M,首先考虑的是如何优化JS体积,比如混淆压缩,和UI代码分离。还是不行的话,只能是通过小游戏的分包方案解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2594. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 48%]

...lider的属性并没有stateNum啊 ycg5250 • 2018-04-17 15:30 UI的滑块是不是必须得做成三态才行? w1114367261 • 2018-04-17 15:37 我查了以下这个必须用三态的,是不能改变的 ycg5250 • 2018-04-17 19:56 @w1114367261:好的,谢了 ycg5250 • 2018-04-17 14:35 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2595. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 48%]

...先看下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-13 看看是不是因为大图合集导致的资源丢失 2017-09-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ckndim 赞同来自: 搜了下社区 发现遇到的状况和这个问题一样https://ask.layabox.com/question/2739 请问要如何单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

2596. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 48%]

...容器,类型是DOM元素。 所以你想要在Sprite中显示二维码是不可以的。 有一个办法是二维码的载体是image或者canvas,可以从中得到base64形式的地址,然后使用Sprite加载这张图片。 否则你就只能用DOM呈现二维码。这样也行。   2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

2597. Laya2.0~2.12.2 报错 [ 48%]

... Laya_XS 赞同来自: 从上面报错上看,你的浏览器环境应该是不支持webgl。laya2.0开始只支持webgl模式。laya1.0 是支持canvas和webgl模式自动切换的,所以laya1.0 在你浏览器上可以正常运行没有报错。 2021-11-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 紫雨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

2598. 使用js压缩工具报错 [ 48%]

...ron 赞同来自: 描述一下问题,不要直接发demo,正常跑demo 是不是可以压缩,然后自己写的东西压缩不进去,那就要自己查。 2018-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 经测试,用ide创建的新项目,使用一些压缩软件也会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2599. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 48%]

...rl+6 但是改只能在3Dmax里面改 suteam • 2018-01-25 19:54 @qian:那是不是可以确定是因为带了动画位移造成的?这个能做兼容或者不处理位移也能让其正常导出么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2600. sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale [ 48%]

...ween.to(lamp.transform.localScale, {x:1, y:1, z:1}, 500);都没有反应,是不是我调用的方式不对呢 ? 2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 zszen 赞同来自: ryusing 、linzhaoj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630