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大约有 2,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

2591. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 44%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2592. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 44%]

...序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

2593. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2594. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 44%]

...重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

2595. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 43%]

...接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

2596. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 43%]

... from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean detailAlbedoTexture get detailAlbedoTexture(): BaseTexture set detailAlbedoTexture(value: BaseTexture): void Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:395 细节贴图。 Returns BaseTexture De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2597. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function completeHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

2598. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 43%]

...more 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

2599. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 43%]

...mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler));     } /**      * 地图加载完成的回调      */     function completeHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2600. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 43%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102