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大约有 3,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2591. 龙骨到底该怎么用 [ 59%]

...ivo平台后,龙骨动画无法显示 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于龙骨动画转换 龙骨动画残影 龙骨动画问题 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

2592. 没有LayaAir3D启动类 [ 59%]

...aNative加速器环境html启动文件规范须知 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ Native类型下 启动动画如何关闭 LayaNative如何选择通过index.js或是runtime.json启动? 关于LayaBox启动的问题。 Opp rpk一启动就黑屏 ide compile的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

2593. 子级和父级的对齐问题 [ 59%]

...8 、andyskaura 所有的组件都有一个centerX和centerY属性,可以设置该显示对象距父容器的位置,如果值均为0.5,则为居父容器居中显示! 2018-03-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2594. 关于Label字体在头条上展示错乱 [ 59%]

...渲染出。 LayaAir下TTF字体的使用方式? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 官方有没有animation中label事件使用的教程 问题状态 最新活动: 2019-09-19 09:18 浏览: 1404 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

2595. 关于laya中view的点击事件分发 [ 59%]

...求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2017-07-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

2596. layabox怎么导入wangEditor [ 59%]

... • 2018-02-11 14:49 @Laya_Aaron 有没有 一些dome参考一下,怎么设置为可以编辑的状态 Laya_Aaron • 2018-02-11 14:52 @AllenYT:这个原生怎么做就怎么做,不是引擎的内容了 AllenYT • 2018-02-11 14:07 麻烦请问一下支持什么富文本编辑器的导入,lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

2597. laya 如何实现游戏暂停 [ 59%]

...关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以设置Stage.renderingEnabled=false停止渲染,画面会停留到最后一次渲染上 2017-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 a852388396 赞同来自: 好了, 2017-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

2598. 关于缓动的问题 [ 59%]

关于缓动的问题 如何在Tween.to()中设置Ease的参数的呢 附件 : --> 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以先看一下Ease 的API...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170910

2599. 为何 点击layaair调试的时候 刷新两次 [ 59%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-02-20 14:58 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

2600. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 59%]

...r: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115