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大约有 5,872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0160 秒)

2591. 两个问题都关于LayaAirios真机 [ 63%]

...文件问题 Layaair IDE帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

2592. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [ 63%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE帧属性面板不见了 Laya中宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2593. Laya2.2和Laya2.3IDE里面滤镜组件拖到界面上都报错,我对比了下发现之前是有一个effect.js,新版本是删掉了吗 [ 63%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 laya2.2 导出场景物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

2594. 有正交镜头使用案例吗 [ 63%]

有正交镜头使用案例吗 如题:camera.orthographicProjection提供了正交镜头, 但没有官方demo。 能出一个官方正交镜头使用案例吗 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

2595. ide易用性 [ 63%]

...够了,其他几个栏内容应该移到这里会不会更合适?,好像使用频次相对不高? 毕竟,冲着下面这图标,这个ide,程序花几分钟搭个页面框架,美术坑吃坑吃要调好几天啊.. 选择scene选择层级调整右边属性,左边偏1个像素,调整动画... 选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

2596. laya.ui.DialogManager [ 63%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2597. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2598. laya在2d时如何使用射线呢? [ 63%]

laya在2d时如何使用射线呢? 请问下在2d模式下如何使用射线,找不到使用方法; layaboxAPI都是3D射线,例子都是3D射线; 2019-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

2599. 水平滚动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示数据部分。HScrollBar 组件脚本接口请参考 HScrollBar API。 1.1 创建HScrollBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2600. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 63%]

...几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建动画 * 0,使用模板缓冲数据,模板缓冲数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装) * 1,使用动画自己缓冲区,每个动画都会有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114