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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0347 秒)

26021. laya.display.Input [ 48%]

... "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26022. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 48%]

...e; this.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); this.xoffset = 15.0; this.yoffset = -15.0; this.zdistance = 200.0; } public static initShader() { var attributeMap: object = { "a_Position": Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, "a_Normal": Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, "a_Textcoord": Laya.Verte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

26023. laya.display.Input [ 48%]

... "right": 居右对齐显示。 Text alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26024. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 48%]

...物件都会新增一个drawcall,这个怎么办? 附件 : --> 2020-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传个复现的Demo吗?这边好方便查找问题 2020-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

26025. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 48%]

... _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26026. this.bitmap.activeResource is not a function TypeError: this.bitmap.activeResource is not a function [ 48%]

...age.source = rankTexture; Laya.stage.addChild(image);     附件 : --> 2018-04-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你在报错的地方添加一个空判断,临时处理下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

26027. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 48%]

...效 播放效果不对 附件 : --> 3dEffectnew.rar Water_bubbleshit.rar 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供demo 2018-07-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

26028. 场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 [ 48%]

...个新的。open接口有某个参数可以允许复用之前的界面 2019-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

26029. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 48%]

...一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

26030. Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: [ 48%]

...d the file in the package: 打包的资源是不是还需要从下载? 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以再跟文档上的步骤对比下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912