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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0263 秒)

26041. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 47%]

...rides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/FrameAnimation.ts:31 Returns FrameAnimation Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26042. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 47%]

...Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个不会不同啊能否给张你认为错误的截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

26043. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 47%]

...预乘了ALPHA,且没法关闭,配置参数和手动设置都无效 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 InJoins 赞同来自: 经过仔细观察,只有在ALPAH接近0的地方,贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

26044. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 47%]

...derTexture.constructor Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 创建WebXRFrameBuffer Returns WebXRRenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderTexture._generateMipmap Defined in laya/resource/RenderTexture.ts:133 _id _id: number = 0 Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26045. laya.map.MapLayer [ 47%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26046. filetable.bin有可能被修改? [ 47%]

...析:I/LayaBox ( 9069): Downloaded http://lesson.GameMLPD/update/ ... 3.133 s=0 l=164 I/LayaBox ( 9069): download end I/LayaBox ( 9069): assetsid old: new:<html> I/LayaBox ( 9069): <head> I/LayaBox ( 9069): <meta http-equiv="refresh" content="0; url=http://hljdnserror1.wo.com.cn: ......

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

26047. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 47%]

...tor4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector4  distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4  distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26048. [LayaAirIDE3]skel骨骼动画播放失败,编辑器预览没问题 [ 47%]

...ender2DPass.js:236:47) at WebRender2DPass.fowardRender (WebRender2DPass.js:151:64) at WebRender2DPassManager.apply (WebRender2DPass.js:382:22) at Render2DProcessor.apply (Render2DProcessor.js:28:23) at Stage._render2d (Stage.js:443:26) at Stage.render (Stage.js:388:18) at Render.loop (Render.js:45:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

26049. 为模型指定地形材质报错 [ 47%]

...));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture3=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture4=new Laya.Texture2D.load("map...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

26050. laya.d3.math.Vector4 [ 47%]

... Vector4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513