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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0273 秒)

26071. laya.ui.Panel [ 47%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26072. laya.d3.math.Plane_API3.0 [ 47%]

...lane(normal?: Vector3, d?: number): Plane Defined in laya/d3/math/Plane.ts:16 创建一个 Plane 实例。 Parameters Default value normal: Vector3 = new Vector3 平面的向量 Default value d: number = 0 平面到原点的距离 Returns Plane Properties Static PlaneIntersectionType_Back PlaneInter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26073. 3D模型旋转定位问题 [ 47%]

... 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

26074. laya.display.Scene [ 47%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene auto...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26075. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 47%]

...ed from Resource.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26076. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined [ 46%]

[LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择Bullet wasm,发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: Cannot read property 'src' of undefined   附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

26077. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 46%]

...olliderShape Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:138 创建一个新的 ColliderShape 实例。 Returns CannonColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:10...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26078. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 46%]

... "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar.y = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26079. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 46%]

... "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.y = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26080. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 46%]

...。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有一些困难,我也录制了从开发思想到全流程拆解分析的详细介绍视频,欢迎大家...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714