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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

26081. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 46%]

...ayabox.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=56&id=215  设置了,但新建了项目,在AS代码里面编写代码,没有laya相关的方法提示,也不会自动import 有人遇到过吗? 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

26082. laya.ui.Tree [ 46%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26083. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 46%]

...mPlayUI(); Laya.stage.addChild(play); hero = new Hero("hero", 25) hero.pos(100,200) Laya.stage.addChild(hero) Laya.timer.once(3000, this, gameOver) } function gameOver() { map.removeSelf() play.removeSelf() over = new GameOverUI() over.txt_score.text = "25" over.btn_restart.on(Event.MOUSE_UP,this,ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

26084. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 46%]

...给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个drawcall,但这样的在unity中是一个drawcall的 附件 : --> ModelTest.rar 2023-11-13 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

26085. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 46%]

...erTextureCube._generateMipmap Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:129 _inPool _inPool: boolean = false Inherited from RenderTextureCube._inPool Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:94 _isCameraTarget _isCameraTarget: boolean = false Implementation of IRenderTarget._isCameraTarget In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

26086. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...灯光烘培类型-烘焙。LightSprite  LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite  LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0[static] 灯光烘培类型-实时。LightSprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26087. iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听到断开 [ 46%]

iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听到断开 iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听到断开。 试了下iOS10下的微信打开laya做的web,然后按返回,我的服务器是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

26088. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 46%]

...onstructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected joint1 joint2 owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id joint ratio Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26089. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 46%]

...errides BaseTexture.constructor Defined in laya/resource/Texture2DArray.ts:12 Parameters width: number height: number depth: number format: TextureFormat Default value mipmap: boolean = true canRead: boolean Default value sRGB: boolean = false Returns Texture2DArray Properties _id _id: number = 0 In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26090. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 46%]

...n的实例,武器的位置就不跟随手的运动更新了 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你都加到场景当然不动了,你要加在cubeman...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206