大约有 2,708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 如果不调用动画,只是监听事件,没有错误 于是考虑,应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 模型在SampleScene场景,由于U3D工程在这里上传失败,已经发送到1029805476@qq.com 异常: KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...发环境中是非常重要的辅助工具,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010