• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2601. bitmap渲染问题 [ 53%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tangdelphi 赞同来自: copyPixels 问题,第二个参数Rectangle要先copy,js引用,同时在一些情况下会修改Rectangle值,你们是不是要说明下,这么大区别 2015-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

2602. VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? var 与 n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

2603. ResourceVersion在调用HttpRequest.send时很慢,花费十多秒才读取到文件 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

2604. 获取sprite对象的 width和height为0 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

2605. 分享一个Graphics画圆角矩形的封装 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

2606. load方法加载cdn上面的图片资源的时候直接报了跨域不同源的问题,怎么破? [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

2607. 发布小米快游戏没有二维码也没有rpk文件 [ 53%]

... 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 在这儿输入,然后将第二个devtools的 Log 发给我们 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 k642015631 赞同来自: IDE版本 2.1.0 beat1  code存在 但是 并没有 publishProWin3属性   是在 IDE的谷歌tools的 console里面加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

2608. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

2609. as编译js的一个问题 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

2610. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 53%]

...象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810