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大约有 3,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2611. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 52%]

...路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 在官网3D的示例引擎,高级应用——寻路导航中,有一段关于导航的代码,如下: //获取可行走区域模型 var meshSprite3D: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2612. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 52%]

...请求有Bug? 动画混合无效(版本2.6) LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:21 浏览: 1275 关注: 3 人 yung • 2018-04-16 10:26 url是什么 浪货...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2613. graphics 问题 [ 52%]

...ect(0,0,200,200,"#ffffff") Laya.stage.addChild(sp); sp.x=300; } })();请在引擎示例里面运行这段代码 如果注释去掉就没有变形效果了 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你把drawImage改成graphics.drawTexture吧 1、drawImage不确定是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

2614. 下拉选项框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";//资源来自“引擎API使用示例” pageWidth: number; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(this.skin).then(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2615. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

引擎模块1、2D 模块组1.1 UI系统1.2 2D灯光1.3 2D线渲染器1.4 2D拖尾1.5 2D粒子1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

2616. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 52%]

...@jacc:视野外的转换肯定不可能是正常值,这个异常值如果引擎不做剔除只能自己剔除 jacc • 2020-04-08 15:32 这样啊,本来想做的功能就是 相机跟着主角移动, 超出屏幕的怪物 想要在屏幕边上用箭头图片做个位置指引, 如果怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

2617. 关于zOrder层级问题 [ 52%]

...合理吗? ,如果是合理的,就说明我的代码没问题,是引擎本身这样的设计,这个另说。 然后在看你的回复:也是醉了,麻烦你自己再看一遍你怎么写的。 从这句看出引擎不是那样设计的,是我的代码问题。 aa111 • 2020-03-27 21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

2618. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 52%]

...log 点击边缘不关闭的 Demo示例 textinput居中的问题 Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 html的图片怎么正确居中? fixed_height时不居中 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 Dialog限制拖动区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

2619. 关于背景图和3d场景冲突的问题 [ 52%]

...a_z 赞同来自: 你的背景颜色是直接使用canvas画到了上面,引擎从2.13.0开始渲染是将3d会先绘制到frambuffer上,再画回canvas,onVIdeoReady不能渲染应该是因为渲染顺序不同导致背景颜色被3d给覆盖了。 2022-06-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

2620. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 52%]

...ty插件导出机制的,在LayaAir3.0的架构里并不合理,所以3.0引擎去掉了,目前还没开发完,功能不可用。我们会尽快补充完整功能,预计在3.2的版本上开始支持。 感谢你的反馈,我们先把IDE里的入口给屏蔽掉,等后续开发完了再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214