大约有 2,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ic function unregisterBitmapFont(name:String, destory:Boolean = true):void 移除注册的位图字体文件。 参数 name:String — 位图字体的名称。 destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法** public...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...lisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...ode Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:135 当一个渲染节点移除体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameters node: Node Returns void applyVolumetr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher pause():void 暂停发射粒子。 ShurikenParticleSystem play():void 开始发射粒子。 ShurikenParticleSystem simulate(time:Number, restart:Boolean = true):void 通过指定时间增加...
来源: laya_api 发布时间: 20170929