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大约有 4,452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

2611. 如何给loadprogress传参数? [ 70%]

... pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, laya 发布微信游戏 怎么获取从分享中进入的参数 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? Dispather.event参数传的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2612. 如何自动加载函数。例如html5中的windows.onload或body(onload=“函数”) [ 70%]

...nnot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 JS 是没有自动补全提示吗 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Animation 的createFrames ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

2613. LayaNative使用socket传输数据注意事项 [ 70%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2614. [LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 [ 70%]

[LayaAir 2.0]VIP 2D纹理压缩,Andorid 和IOS 微信游戏上无法加载图片 使用VIP 纹理压缩功能压缩一张JPG格式单图,然后用Image组件去加载该压缩后的图片,只有原图能够正常加载, 微信游戏上,IOS 和Android端都无法加载成功  附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2615. 微信游戏微信开发者工具调试正常,真机运行报错! [ 70%]

微信游戏微信开发者工具调试正常,真机运行报错! 微信游戏微信开发者工具调试正常,真机运行报错!入下图:   但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用   实在弄不清是怎么回事,请给位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2616. LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 [ 70%]

...使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏如何使用ttf字体? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

2617. 位图字体个别字符显示错乱 [ 70%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

2618. [LayaNative3]【3.3.5】 安卓Native下spine与内存的问题 [ 70%]

...化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 spine在微信游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

2619. 微信开发者工具代码包大于4M的话,在本地也不能调试吗? [ 70%]

... 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 微信游戏有4M包的限制,微信开发者工具创建的目录下,大于4M的,在模拟器内调试是没问题的,但是真机调试,是拒绝上传的。所以开发者在适配老项目的时候,必须要区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

2620. ios下微信游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 70%]

ios下微信游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513