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大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2621. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 31%]

...播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: **入口类GameMain.ts** ```typescript // 程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2622. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 31%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2623. laya.ui.CheckBox [ 31%]

...nt clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2624. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

..."laya.cannon.js" ] } ] } ] } 最后,再说明一下 contributes 的主要参数作用。 engine 表示这是引擎模块的配置 engine.name 是引擎模块下的哪个配置,值laya.physics3D是表示3D物理引擎的配置。 engine.addons 表示在 laya.physics3D这个引擎内置的配置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2625. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 31%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2626. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 31%]

... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2627. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 31%]

...播放第一个动画。如果要使用其它的动画,那么在第三个参数处设置动画名称即可。`play()`方法的api参数说明如图30所示。 ![图30](img/30.png) (图30) 修改为使用多个Animation动画的示例代码如下: **入口类TimeLineDemo.as** ```java package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2628. laya.ui.Radio [ 31%]

...nt clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSour...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2629. laya.display.AnimationPlayerBase [ 30%]

...否循环播放,调用play(...)方法时,会将此值设置为指定的参数值。 AnimationPlayerBase mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2630. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 30%]

...l data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115