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大约有 2,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2621. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2622. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 46%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

2623. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...abox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.light.LightSprite)。 除此之外,还要需要在模型上设置投影属性。 **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2624. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 46%]

...ick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type":"Sprite","props":{"y":0,"x":0,"texture":"ani/p1.png"},"compId":3}],"animations":[{"nodes":[{"target":3,"keyframes":{"scaleY":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":0},{"value":0.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

2625. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2626. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 46%]

...s PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2627. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...lass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2628. 2D方向光 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...regClass() export class DayNight extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private lightComp: Laya.DirectionLight2D; private dayTime: number = 0; private dayDuration: number = 24; // 一个完整周期的秒数 private displayText: Laya.Text; // 文本显示当前时间 onAwake(): void { thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2629. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 45%]

...ass SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2630. 多行输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010