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...约束,为约束绑定两个刚体 ```typescript var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 0),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); boxARigid.overrideGravity = true; boxARigid.isKinematic = true; var boxB:MeshSprite3D = this.addRigidBodyBox(new Vec...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...me":"item1", "scale":[2,2] }, "child":[ { "type":"Text", "props":{ "text":"this is a test", "var":"label", "rumtime":"" } } ] } ClassUtils getInstance(className:String):*[static] 根据名称创建 Class 实例。 ClassUtils getRegClass(className:String):*[static] 返回注册 Class 映射。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...E_VERSION; Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.beginLoad)); } private beginLoad(): void { console.debug("aaaaaaaaaaaaaaaaa"); var img = new Laya.Sprite(); img.loadImage("res/test.jpg"); Laya.stage.addChild(img); } } new GameMain(); 调试的时候可以显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...}; constructor(){ super()} createChildren():void { super.createChildren(); this.createView(GameSceneuiUI.uiView); } } REG("ui.GameSceneuiUI",GameSceneuiUI); export class GameViewUI extends Laya.View { public static uiView:any ={"type":"View","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller:* — 执行域(this)。 method:Function — 结束时的回调方法。 contains()method public function contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node:Node — 指定的 Node 节点对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eturn processInfo.processName; } } return null; }if (!Utils.getProcessName(this).equals("YOUR_SECOND_PROCESS_NAME")) { MobileAds.initialize(this); } else { WebView.setDataDirectorySuffix("dir_name_no_separator") } 2020-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 邦邦 赞同来自: 已解决 2020-08-31 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200829
...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createInput(); } createInput() { const Input = Laya.Input; let inputText = new Input(); Laya.stage.addChild(inputText); inputText.size(350, 100); inputText.x = Laya.stage.width - inputText.width >> 1; inputText.y = Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...实验了一下可以,供参考 我在 Scene2D 的 RuntimeScript 中用 this.scene3D 去访问到 UI3D, 再用 ui3d.sprite 获取 prefab 的根节点. export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { let sprite3d: Laya.Sprite3D = this.scene3D.getChildByName("m_Sprite3D")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...s://layaair.ldc.layabox.co ... ot%3B style="width:100;height:100" onclick="this.style.display=\'none\';" />\ <span style="color:white;font:24px Arial">paragraph 3</span>'; p.innerHTML = html; p.innerHTML = html; } })(); 附件 : --> 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => { let Particle2D = Laya.Particle2D; // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808