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...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...能,自己试玩一下吧 按下空格,或者点击道具, 可以使用道具 游戏不足之处: 1. 主角是根据鼠标的位置,每帧进行移动, 如果玩家点击道具, 会导致主角也跟着去道具的位置 目前解决方法是, 如果鼠标在 到处的范围...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170902
LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 是要最终都在h5的版本debug吗? 如果不能的话。。这个关于语言选择的帖子中的这段话是什么意思。。。 https://ask.layabox.com/question/1696 “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何使用ttf字体? IDE1.7.8 json图集加载问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 请问下加载TFF字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
使用滤镜报错 我在图集json获取shzview.autoBtn这个按钮,然后对按钮进行滤镜处理enable_false(shzview.autoBtn); // 灰色滤镜 var grayfilter = [ 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//R 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//G 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0,//B 0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...更强?本视频给你答疑解惑! 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...e怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 想让一个2D的图形被鼠标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请教下微信小游戏的内存和数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...引擎及相关开发工具; 熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 具有良好的编码规范,善于思考,具有极强的学习能力和独立解决问题的能力,能对团队代码质量负责; 有团...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107