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... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 华为mate60系列手机在微信浏览器打开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...et 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 本地调试加载本地图片都报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-07-23 13:51 浏览: 822 关注: 2 人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...件或直接转换成layaair的模型格式,格式考虑开放,未来可能会提供格式模板。骨骼动画师蒙皮动画,UV动画支持,但FBX不支持UV动画,未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...个数字的位置在window上居中的,同一个坐标,但是在mac上可能就是偏上或者偏下,是编辑器的原因吗 qian • 2018-01-15 10:56 你用最新版本(1.7.15)写一个例子 如果还是有偏差的话麻烦上传一下你的demo 我们这边看一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...ment、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, 设置之后纹理宽高可能会发生变化。 Texture2D setCompressData(data:ArrayBuffer):void 通过压缩数据填充纹理。 Texture2D setPixels(pixels:Uint8Array, miplevel:int = 0):void 通过像素填充纹理。 Texture2D setSubPi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 2.2-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...unzhongjushi 赞同来自: 花了一整天时间,跟踪了下代码,有可能是drawToCanvas或者是drawImage的时候并没有转为WebGLTexture格式导致不能渲染 2019-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yunz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
laya.core.js中 onLoaded 的建议 可能表达的不是很清楚 Loader.loadedMap 在 Loader.cacheRes 里赋值, 而在其他调用的地方里只有截图部分(onLoaded里)的url是自己创建的完整路径不是通过URL.formatURL,实际运用时也出现了一些问题(版本号相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...***755 赞同来自: 如果是3dmaxs导出的,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin导出,看下是否有材质文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323