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大约有 2,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

2631. 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 [ 56%]

...动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于apk打包动画卡的问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2018-01-09 13:54 浏览: 922 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

2632. 火狐浏览器运行出现花屏 [ 56%]

...览器没问题,但在火狐浏览器运行,整个界面出现花屏,,图集显示正常 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 我们也会兼容所有的浏览器,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2633. 舞台的mouseout事件在苹果手机上监听到的问题 [ 56%]

...题:关于苹果审核被拒 Animation如何加点击事件 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket 问题状态 最新活动: 2018-07-16 15:09 浏览: 583 关注: 2 人 苍蝇也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

2634. QQ玩一玩手Q测试问题 [ 56%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

2635. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 56%]

...透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 spine动画播放后图集错乱 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

2636. Google Play扩展包open zip失败 [ 56%]

...2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 多application打包laya获取资源失败导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

2637. 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 [ 56%]

...无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya怎么跨域加载图片 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2638. 为什么在LayaAir中 动画一直获取到,除了默认的站立动画? [ 56%]

...听到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 图集打包图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2639. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 56%]

...beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2016-08-02 15:01 浏览: 2351 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

2640. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 56%]

...少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129