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大约有 3,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

2631. Windows扩展 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...中提供的头文件和lib库就可以自己扩展js接口,从而扩展引擎功能。 由于其他平台,尤其是iOS对动态链接库的严格限制,目前LayaNative的扩展功能只对Windows平台开放。 二、扩展工具 2.1 安装 生成动态链接库需要使用LayaAir提供的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2632. 分享:SWF LABEL标签的使用! [ 52%]

...件来判断mc.index 为多少的时候去触发事件了,关键是这个引擎我觉得对swf里面动画原件的控制功能等于无,导致只能播放单时间轴的动画,项目做起来很不方便,建议可以多参考下createJS或flash2X那种控制的做法 2017-07-07 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

2633. ios旋转问题 [ 52%]

ios旋转问题 引擎版本:1.7.5 游戏链接:http://save.api.4399.com/h5/v3/h5-frame/index.php?gameId=100052187&4399id=0&wap=1 问题描述:旋转之后只能看到游戏一部分 适配代码:var width:Number = Browser.width; var height:Number = Browser.height; if (width > he...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

2634. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 52%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

2635. 微信小游戏图片加载不出来 [ 52%]

...发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

2636. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 52%]

...前没有解决方法。只能避免该问题的出现 用最新版本的引擎库(1.7.17beta)在webgl下是正常的,canvas模式下有些浏览器不透明的没缝和透明的重叠是不可兼得的,这个没办法解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2637. 现在才发现3D项目不支持APP打包成安卓版,建议如果现在的IDE不支持的统统应该弹出一个对话框提示 [ 52%]

...回复问题请先登录 发起人 casd12222003d 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 关于近期iOS提交,因违反苹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

2638. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 52%]

...public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

2639. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...制器。如图1所示, (图1) 1.1 3D刚体 无论是在2D还是3D物理引擎中,刚体(RigidBody)都是理解物理模拟的基础之一。 我们知道,所有有形体的物质在自然界中都可以被称为物体。 刚体是力学中的一个抽象概念,用来描述物体的特...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2640. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 52%]

...像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有on...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209