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大约有 2,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

2631. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 42%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2632. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 42%]

.../42754然后自己扩展一下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题),在浏览器上就不居中了,2.1.1.1版本也没有效果 3.input旋转90度后,图片是旋转了但输入区域没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2633. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 42%]

...01算是误差范围吗??? Recovery • 2020-03-23 16:22 我将问题重新描述了一次,并添加了其它形状的碰撞结果,半径0.45去碰AB也不会存在所谓的“误差”这么一说了 qzzz • 2020-03-26 09:59 @ 渡:@ 渡:我也想问抖动的问题,我用的2.3.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

2634. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 42%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2635. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...递参数(例如弹窗的动态提示等)、重写引擎的UI组件,重新组织UI的数据源等。 UI运行时需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-4所示。并且,只能添加在2D场景根节点(Scene2D)或2D预制体根节点。 (图2-4) 先双击U...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2636. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 42%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2637. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 42%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2638. laya.display.Graphics [ 42%]

...转换矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation     public function get cmds():Array    public function set cmds(value:Array):voidConstructor DetailGraphics()Constru...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2639. laya.display.Scene_API3.0 [ 42%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2640. laya.display.Input [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513