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分享:Graphics下cmds命令流的使用! Graphics类下的cmds是一个命令流,存储了所有绘制命令。为了节省sprite创建,我们可以在同一个sprite下绘制多个纹理,通过cmds我们就可以有效的对众多纹理进行各项信息的设置,包括纹理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 .script和.prop脚本结合IDE在代码层的使用方式 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: SONIC3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...印 false!!! >>临时解决方案: qq中每次都尝试使用不同的FileSystemManager可以让游戏跑起来,但不知道是有有其他问题,比如内存、线程等。 1、把Laya.qqmini.js 中的 MiniFileMgr.fs = window.qq.getFileSystemManager() 改成MiniFileMgr.fs ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
同时使用雾和粒子系统,粒子的颜色变成雾的颜色 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 …… 赞同来自: http://ask.layabox.com/question/41966 最后参考这位的,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小游戏截屏分享 我用list.array=Array;数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...你账号挂官网示众---------------------------------代码仅供学习使用,禁止商业(游戏资源--侵权联删)--------------------本游戏全部采用Laya3.0制作 动画编辑--UI搭建 均在Laya完成 除少部分3dmax的动画文件 ----完整的游戏逻辑 ----完整的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515