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大约有 3,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2641. 游戏 解析xml 问题 [ 58%]

游戏 解析xml 问题 var xml = "<root><achieve pid=\"1001001\"/><\root>" var XMLParser = new Parser.DOMParser() var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

2642. [LayaAir3]3.3.3Label与其Stroke在Android和iOS的问题 [ 58%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaNative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251208

2643. 生成微信游戏时各种"undefined"(已解决) [ 58%]

生成微信游戏时各种"undefined"(已解决) 生成微信游戏时的坑(我的环境是TypeScript) * 各种"undefined",比如matter undefined, Common,Events undefined等等 * 其实主要原因在于  1. laya会根据index.html顺序把各种js写入code.js  2. matter.js在生成code....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2644. 打包android可以不使用dcc吗 [ 58%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

2645. LayaAirIDE 2.0.0 beta3构建了android studio工程,打包成apk,在手机上总显示native扫码的界面,没办法进入我的游戏界面 [ 58%]

...发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2646. Android studio项目升级Native后,运行程序报错。 [ 58%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

2647. [LayaAir3][LayaAir3]3.3.1 在抖音游戏上运行的时候,顶点变形动画在android上没有作用,但是ios可以正常播放,是Android平台需要特殊设置什么吗 [ 58%]

[LayaAir3][LayaAir3]3.3.1 在抖音游戏上运行的时候,顶点变形动画在android上没有作用,但是ios可以正常播放,是Android平台需要特殊设置什么吗 setMorphChannelWeight也不管用 2025-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251231

2648. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 58%]

...作(ActionScript 3.0) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信游戏的内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2649. swf版本运行时图片资源不存在报错不清楚的问题 [ 58%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

2650. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 58%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730