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大约有 2,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

2641. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

2642. 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

2643. 用LayaAirUnityPlugin 1.7.0.unitypackage导入unity 菜单栏没有显示。很急 要爆掉了 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

2644. 图集打包后使用Texture不显示啊 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

2645. 实线描边的滤镜如何实现?目前只有发光滤镜 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

2646. [LayaAir3]LayaAir3.1.4在微信小游戏环境中加载Spine文件引擎会自动新增扩展名导致加载失败 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240712

2647. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

2648. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

2649. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2650. 关于显存超过上限导致画面材质遗失的问题 [ 49%]

...到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930