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大约有 13,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0331 秒)

2641. 如何停止所有音效而不停止背景声音 [ 92%]

... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信游戏舞台背景色无法改变 紧急!音效播放在ios系统的问题 微信游戏播放声音 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 问题状态 最新活动: 2017-01-06 11:55 浏览: 1885 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

2642. 怎么使用ttf,版本2.0.2 [ 92%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

2643. iOS 重新初始化引擎 [ 92%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2644. 请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas [ 92%]

...式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type: Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2645. 创建对象时使用wx报错 [ 92%]

...自: zmhway as使用微信js的api需要这样 __JS__('wx') 这个wx 是给游戏那边调用的,好好看看相关文档和社区的帖子。 2018-06-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zmhwa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

2646. 引擎有读取手机相册代码? [ 92%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

2647. "ActiveXObject is not defined" 怎么改 [ 92%]

...ordials is not defined window is not defined 使用IDE TS语言开发微信游戏,添加了第三方库,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined Matter is not defined 新手的伤...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2648. 用laya运行器看游戏的时候,所有字体都往下位移了一定距离 [ 92%]

...时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信游戏如何使用ttf字体? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

2649. LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? [ 92%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

2650. Laya2.20bata4版本使用HTMLDivElement报错 [ 92%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904