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大约有 2,779 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)

2641. Timer Handler被覆盖 [ 41%]

...rState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json 问题状态 最新活动: 2021-07-06 15:50 浏览: 4885 关注: 2 人 cmxStar • 2021-07-06 09:29 哥们 为啥说mid会不变啊? 我从代码上看mid 是会自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

2642. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2643. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 41%]

...025-08-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 虎哈哈 赞同来自: 没传上 重新传下 2025-08-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 虎哈哈 赞同来自: 就这个 新项目 里面有一个spine 没有勾选快速渲染 浏览器 跑起来会崩溃 ceshi.zip 2025-08-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

2644. laya.ui.View_API3.0 [ 41%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2645. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2646. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 40%]

...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2647. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 40%]

...达人 赞同来自: 我上传一个不混淆的jar,你替换下,然后重新上传下log吧。 替换到这个目录下:   layaconch.rar 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 错误如下(详细日志见附件):   2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan423...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2648. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 40%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2649. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 40%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2650. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 40%]

...可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115