• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2641. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 45%]

...码请勿使用该类      */     export class WXBitmap extends Laya.Sprite {         private $viewName: string;         private $texture: Laya.Texture;         private $bitmap: any;         private $timer: lie.Timer;         public auto: boolean = true;    // 仅在未加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

2642. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 44%]

....8, -1); this.directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); Laya.Sprite3D.load("res/scene/LayaScene_webgl_sky/Conventional/webgl_sky.lh", Laya.Handler.create(this, this.onLoadFinish)); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseDown); } onLoadFinish(layaMonkey){ this.layaMonkey=t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

2643. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2644. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 44%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2645. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 44%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2646. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 44%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2647. list item 添加事件后无法监听 [ 44%]

...在最底部显示? Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

2648. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2649. 微信小游戏用loadImage加载网络上的图片,调试模式下能够正常显示,但关掉高度模式后无法显示,给这个图片设置了大小和监听,点击对应的位置时,又能接收到回调,就是图片显示不出来 [ 44%]

....0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 想让一个2D的图形被鼠标点击时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2650. [LayaAir3]3.3 beta3 ios 15pro偶尔材质会变黑 [ 44%]

...clude "SceneFogInput.glsl"      #include "Camera.glsl";     #include "Sprite3DVertex.glsl";      #include "VertexCommon.glsl";      #include "PBRVertex.glsl";      varying vec3 v_wPos;     void main()     {         Vertex vertex;         getVertexParams(vertex);        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250428