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大约有 4,166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

2651. app构建Android版无法运行 [ 64%]

...运行 Circular dependency: [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

2652. 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 [ 64%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于apk打包动画卡的问题 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-05 15:45 浏览: 2479 关注: 3 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

2653. 代码如何取到UI节点下的EffectAnimation然后Play [ 64%]

...后Play 我是一个小白,我想用代码的方式去获取UI下面的动画,但是getChildByName('moleAni1')这个方法不行,看API也没有介绍的。在这里想问问2D是不是不能获取呢? 附件 : --> 2019-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

2654. 为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 [ 64%]

...固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

2655. 是把所有照片资源尽量打包成一个大图集好还是分开打包成小图集好 [ 64%]

...集加载问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 spine动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2656. unity制作特效问题合集 [ 64%]

...来自: 1.Particles/Additive(目前暂时只支持此种材质类型的动画 ,其他的shader类型导出时会报错) 2.推荐使用laya内置的材质可以保持与unity中的材质效果相同 3.trail Renderer是可以使用的 4. uv动画的官方案例 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

2657. 同时执行两个Tween 第一个调用clear 第二个也会停止 [ 64%]

...跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 Laya拖尾怎么停止或清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

2658. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 64%]

导入模型骨骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

2659. iphone6 当序列帧跨多图集渲染时。第一次会卡顿下 [ 64%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好一个动画在同一图集下,如果是多个图集交叉渲染不仅会导致drawCall增加,而且会影响性能! 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

2660. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 64%]

[unity动画导出] unity导出3d动画报错 unity插件版本2.8.0  unity版本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818