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... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,只会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相对于Physics.I.worldRoot节点 RigidBody onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Compo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...限制位置时要拉回对象而施加的弹簧力。该项有两个配置参数,弹簧力`Spring`与阻尼`Damper`。 ###### 弹簧力Spring 其中的弹簧力`Spring` 在LayaAir引擎中对应线性限制的弹簧力`linearLimitSpring`,如果此处的值设置为零,则无法逾越限制;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Component.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 UIComponent top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513