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大约有 2,714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

2651. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 69%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:58 浏览: 3721 关注: 5 人 wuxiaodong • 2017-02-16 10:31 好的,多谢 wuxiaodong • 2017-02-18 23:51 我设置了page=5;totalPage也不能翻页啊,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2652. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 69%]

...太太太太好用了!!!! 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

2653. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 69%]

...片变色和灰度。支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、边形等。支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。内置多种手势支持。编辑器提供时间轴设计UI动效,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

2654. 厦门 风领科技招聘啦!赶紧围观一下:laya程序员、U3D程序员、cocos程序员 [ 69%]

...存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 asse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

2655. 求用laya开发游戏的教程 [ 69%]

...IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 Laya 鼠标Cursor怪异问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

2656. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 68%]

...官方人员帮忙解决一下啊 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问一下怎样动态加载prefab 官方新手游戏引导示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

2657. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2658. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 68%]

...置有没有问题 ? Aaron Laya_Aaron • 2018-07-09 17:02 只能用凸边形

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2659. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 68%]

...,安卓设备加载场景黑屏 关于Laya实现Matter.js官方案例凹边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

2660. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714