大约有 3,170 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! matter.js的文档查看 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何通过命令行工具构建和发布项目 循环依赖不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求助关于TiledMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...式 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 微信小游戏舞台背景色无法改变 Image和Sprite在应用上的区别 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 pivot设置影响缩放失效问题 list功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...作(ActionScript 3.0) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...ygui.UIPackage.addPackage ( "res/Bag" )后可以正常跑,发布到微信小游戏出错 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 //Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180513
...发 坐标:深圳南山 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! laya做的H5小游戏,以webview嵌入ios的app中,游戏过程中退到后台,长时间返回后,要么画面卡顿,要么直接卡死,无法继续游戏,请教各位大神!! 2018-04-11 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411