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大约有 4,117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

2651. 希望IDE增加个代码格式化功能 [ 57%]

...开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-01-06 11:56 浏览: 2898 关注: 4 人 theLayaBoxer • 2017-08-04 14:52 在ActionSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

2652. [LayaAir3]节点初始旋转过大或过小时graphics绘制的圆角矩形圆角不圆 [ 57%]

...ail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 问题状态 最新活动: 2025-08-16 17:30 浏览: 781 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

2653. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 57%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 项目分包后, 运行出错 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

2654. LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 [ 57%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2023-08-04 17:02 浏览: 2403 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230804

2655. 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture [ 57%]

...能点击两次 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ProgressBar赋值问题 问题状态 最新活动: 2020-06-19 10:40 浏览: 1194 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

2656. laya怎么实现只于特定物体发生碰撞 [ 57%]

...特效上面吗? Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

2657. LayaAir不支持3D工程打包APP吗?那么构建Android studio工程用Anroid studio打包app可以吗? [ 57%]

...击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-29 20:51 浏览: 1439 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

2658. ts怎么判断对象是否是某个类 [ 57%]

...断横屏竖屏 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 MeshSprite3D对象更改Mesh Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 怎么判断是否在IOS设备上 请问Texture2D如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

2659. Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? [ 57%]

...也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

2660. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 2D粒子编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 程序蓝图编辑模块 Shader蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011