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大约有 12,706 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0288 秒)

2651. Laya 2.0 物理多点触摸手机上必卡死 [ 75%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

2652. LayaAirUnityPlugin 1.7.14还存在的一点小问题 [ 75%]

...苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

2653. 请问LAYA支持支付宝小游戏吗? [ 75%]

...下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaBox IDE 支持多开吗 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

2654. 你那个分包后的问题解决了吗 [ 75%]

... liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

2655. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 75%]

... Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2656. TS版分包报错 [ 75%]

...报错         我使用的是 LayaAir 的 TS 版本,用的是官方 IDE 1.7.1。划分代码包结构时,使用的是类似如下写法:  namespace com.test {         export class MyTest{         // do something...         } }        今天在定义组件并导出后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

2657. 关于ar问题 [ 75%]

...关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

2658. 运行时提示信息 [ 75%]

运行时提示信息 IDE版本1.7.3,点击运行后显示,附件中内容 附件 : --> 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是webGL的bug,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2659. Laya2.0 在微信开发者工具 版本库2.3.0以上会报错(有的机器不报) [ 75%]

...报错(有的机器不报) 用Laya2.0创建一个默认项目  用Laya2.0IDE发布微信小游戏版本  用微信开发者工具打开就会报错! 部分电脑会报. 同样环境 同样代码  只要把微信开发者工具基础调试库调到2.3.0就正常了. 因为用的IDE自带Demo没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2660. 新手使用list的疑问! [ 75%]

新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630