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...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2018-06-15 14:09 浏览: 703 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...extture = new Laya.Texture(canvas); textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); 但是2.0 就不行了。报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有没有知道 2.0中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-12-15 13:55 浏览: 3113 关注: 2 人 182*****946 • 2021-12-15 11:37 你好,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211214
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2020-02-21 11:20 浏览: 634 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d项目-unity添加物理组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...lugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 并且设置正确的地址:mPlugin.game_plugin_set_option("g...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-03-06 11:24 浏览: 1199 关注: 3 人 luoyu • 2018-03-06 11:54 那用audio标签播放能实现吗 wu语 • 2018-07-08 17:18 为什么cocos2dx unity之类的引擎又能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...ollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. 为什么每次点进去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...xture(Laya.Browser.window.sharedCanvas); rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...ping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playState._normalizedPlayTime=1.0; if (scripts){ for (var i=0,n=scripts.length;i < n;i++) scripts[i].onStateExit(); } return; } 2019-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112