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Laya_社区(4248) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(5) laya_api(3) Laya2.0_示例(3) Laya2.0_api(3) Laya3.0_api(1) Laya_示例(1)
...加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区别 问题状态 最新活动: 2016-12-17 00:18 浏览: 2890 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180121
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 间隔时间长,是因为webgl和canvas释放周期不一样 可以通过调整MaxParticle数量保证webgl也连续 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cs1038554728 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210220
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layaair2-cmd 编译bug layabox3.07版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731