大约有 2,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
....Event){ console.log("点击到了UI"); event.stopPropagation(); }); 完整代码 2018-05-30 0 17 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个问题描述的很明确,很好,这个按钮正常来讲,会挡住下一层,不会触发,你这个可能是2d 3d 混合,我需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...1-18 10:50 本周会重新发一版 lv • 2025-10-27 19:07 发下客户端代码,看下咋写的 吃番茄还是西红柿 • 2025-10-28 10:17 好的,Laya工程发你们 lv • 2025-10-28 10:39 看着像是没在onError和onClose做重新连接
来源: Laya_社区 发布时间: 20251020
...件的内容,我看下你是否导入了3d相关的引擎包,目前看代码没有看出问题来。 sharezer • 2016-09-13 12:08 @Laya_XS:可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Text类中竟然没有pos函数的api~ 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextInput 实例。 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.TextInput; import laya.utils.Handler; public class TextInput_Example { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...类用于创建显示对象以显示和输入文本。 example 以下示例代码,创建了一个 TextArea 实例。 package { import laya.ui.TextArea; import laya.utils.Handler; public class TextArea_Example { public function TextArea_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... newer version of Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。 var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...gory=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_BaseCollider 粘贴以下代码执行: //问题在 addSphere 方法 class PhysicsWorldBaseCollider{ constructor(){ //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); //设置画布模式 Laya.stage.scaleMode ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...充满VIEW;Panel下的参考Label,var=myref,左右相对布局。 代码如下:import test = ui.test.TestPageUI; import Label = laya.ui.Label; import Handler = laya.utils.Handler; import Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机的一个动画状态,用来执行动画的逻辑,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010