大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0482 秒)
为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 使用Text组件,在编辑模式下的位置和运行时候的位置总是有偏差,谁知道这是什么原因吗,上图是运行模式,下图是编辑模式 附件 : --> 2019-02-22 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接使用Transform下的Transform3D这个类 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...题请先登录 发起人 taiyang5535 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
...一样new Rand()出错 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 使用WebGL后,图片加载出错,不使用可以正常加载 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:33 浏览: 582 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
2D物理引擎 如何使用代码创建物理引擎? 2019-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ''心心念念、 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190816
...自: laya的Rigibody不支持unity中的物理,只能做一般的碰撞使用 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kaiqiw945 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190113
... 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题是由于particle2D未使用预加载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...布时有"是否只拷贝index.js里引用的类库" 1.0的项目,将不使用的类库从index.html中删除即可 2019-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918