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大约有 3,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

2661. 给mesh添加物理组件就报错 [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 导微信小程序报错window.focus is not a function 官网示例摇一摇报错,就解决方案 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

2662. spine动画加载出来出现描边 [ 56%]

...会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 为什么ani动画执行的不是按中心点执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

2663. Laya.Sprite3D.load不使用Laya3D.init初始化配置的话 回调方法返回的参数为什么是一组josn格式的字符串 一定要用Laya3D.init初始化才可以使用这个加载方法吗 [ 56%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale IOS系统内嵌H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

2664. curmem 怎么进行销毁 [ 56%]

...载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 layaAir 不对TS文件进行编译 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 问题状态 最新活动: 2018-06-22 14:50 浏览: 1304 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

2665. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 56%]

...是同一个clip,state 没有islooping  ,clip有islooping 这俩状态获取和操作的都是同一个looping 所以给覆盖了 2019-08-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

2666. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 56%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2025-12-04 19:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

2667. 如何显示动画ani [ 56%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Animation 的createFram...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

2668. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 56%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

2669. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 56%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2670. byteArray支持么? [ 56%]

...对象指定位上的数据时不能使用方括号语法(“”)语法获取和设置指定位上的数据,必须改用 byteAt()和byteSet()做对应的“读取” 和“写入”操作。private function byteArrayGetAndSet_Test():void { var byteArray:ByteArray = new ByteArray(); //byteArray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028