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Laya_社区(2363) Laya2.0_文档(279) Laya3.0_文档(92) laya_api(14) Laya2.0_api(8) Laya3.0_api(7) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...```javascript /** * @private */ static __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...限制了),有什么解决方案么? 附件 : --> myDemoEmpty.zip 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 andy 赞同来自: 我遇到过关闭窗口,但是显示还残留的问题。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.Direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
# 马达关节,轮子关节,滑轮关节 ### 1. 马达关节 马达关节`MotorJoint` 用来限制两个刚体,使其相对位置和角度保持不变, 马达关节永远向目标点移动,并且保持特定的角度。 ##### 属性说明 ##### otherBody [首次设置有效]关节的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE 卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 在 list 的 box(render) 中添加 HTMLDivElemnt 组件 导致 IDE性能 运行缓慢 , 在添加过多的 HTMLDivElemnt 组件后 IDE 会卡死崩溃 IDE版本:2.12.0 { "x":0, "type":"View",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
...EQA/AKj0sylEnw+oyUrG3i3e/wDDFoxNOmRsC0pUO6ht8/pj3nJzLmi2WajmlyC6YkVtO5iOLla1KCUpHkOTyT2wJ+YfFpqDW6iVU6otUox+qgw6TFS4hbICyt0uL3XUlPAIAA2hXBxg9rsV04rWuRDUENA4yrv2GM1tE++x7aAhWST0FGJ/s/iOpAXGbKUfluLk4wryDHYUVttJQD5AWwIuUfFZn2iTw27mBiVGqawYr9dcRKRDaDqknqhCCsE7fIJNuQLKGCt0A8RuVNb4LVMnOx8s5zuEJpzyz8POJvyw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...* * @private */ public static function __init__() { SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM1"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM2"); SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 = Laya.Shader3D.getDefineByName("CUSTOM_DETAIL_NUM3"); SHADERDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010