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[LayaAir2]tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象 用的引擎是2.13.5版本,tiledmap导出的json地图在游戏中会出现边缘缺省和变糊的现象,导致游戏画质很差,tiledmap本身的地图高清的,也没有边缘缺省的情况,地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...t.replace is not a function at Input.__proto.parseLines (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:60001:19) at Input.__proto.typeset (file:///D:/LayaAirIDE/resources/app/out/vs/layaEditor/h5/laya.js:59934:9) at TimerHandler.Timer.__init$.__proto.run (file...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191108
[LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 我们现在用Laya3.1.x 制作拖尾烟雾效果,粒子发射器发射速率已经调到很高了,游戏帧率也是稳定的,运动速度稍快就会断开,看起来效果差点意思。我们用unity制作这种特效基本不会断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250305
...用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...D 产品中提升渲染性能与显存利用率的关键手段之一。 在LayaAir3.4.0版本之前,引擎中使用图集需要开发者提前制作好图集文件,或是通过配置自动图集规则在预览或发布阶段统一生成图集纹理与数据。这种方式在资源结构稳定的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir如何在控制台打印调试信息 LAYAAIR如何在控制台打印调试信息 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你好,在IDE的帮助里边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 (图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 (图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715